BackEnd/Spring

1. 스프링 MVC 전체 구조이전에 직접 만든 MVC 프레임워크와 스프링 MVC를 비교해보자. 이전에 만들었던 프레임워크에 대한 내용은 아래를 참고하자. [Spring MVC-1] MVC 프레임워크 만들기1. 프론트 컨트롤러 패턴 소개 프론트 컨트롤러 도입 전에는 클라이언트의 요청에 맞는 컨트롤러를 작동시켰다. 이때 컨트롤러들은 여러 공통 작업을 수행하게 되고, 프로젝트의 규모가 커질 수ngp9440.tistory.com먼저 이전에 만든 프레임워크의 구조다.스프링 MVC의 구조는 다음과 같다.몇 가지 이름만 바뀌었을 뿐이지 똑같다. 차이점은 다음과 같다.프론트 컨트롤러의 이름이 DispatcherServlet으로 변경되었다.handlerMappingMap이 HandlerMapping으로 바뀐다.MyHan..
1. 프론트 컨트롤러 패턴 소개 프론트 컨트롤러 도입 전에는 클라이언트의 요청에 맞는 컨트롤러를 작동시켰다. 이때 컨트롤러들은 여러 공통 작업을 수행하게 되고, 프로젝트의 규모가 커질 수록 이러한 공통 작업의 양은 많아진다. 이를 막기 위해 우리는 프론트 컨트롤러를 만들 수 있다. 이 프론트 컨트롤러에 모든 공통 로직을 몰아넣고, 이전 컨트롤러들은 각각의 목적에 맞는 로직만 수행하면 된다. 그림으로 나타내면 다음과 같다. FrontController의 특징은 다음과 같다. 먼저 프론트 컨트롤러 서블릿 하나로 클라이언트의 요청을 받는다. = 입구가 하나다. 프론트 컨트롤러가 요청에 맞는 컨트롤러를 찾아 호출한다. 공통 처리가 가능하다. 프론트 컨트롤러를 제외한 나머지 컨트롤러는 서블릿을 사용할 필요가 없다..
1. 회원 관리 웹 애플리케이션 요구사항 회원 관리 웹의 회원 정보는 username, age 두 정보를 가진다. 또한 기능으로 회원 저장과 회원 목록 조회를 지원한다. 먼저 회원 클래스 아래와 같이 생성할 수 있다. @Getter @Setter public class Member { private Long id; private String username; private int age; public Member() {} public Member(String username, int age) { this.username = username; this.age = age; } } 그리고 해당 Member를 저장하기 위한 Repository는 다음과 같이 생성했다. public class MemberRepos..
1. Hello 서블릿 서블릿은 톰캣 같은 웹 어플리케이션 서버를 직접 설치하고, 그 위에 서블릿 코드를 클래스 파일로 빌드해서 올린 다음, 톰캣 서버를 실행하면 된다. 해당 과정은 매우 번거롭지만 스프링 부트는 톰캣 서버를 내장하여 톰캣 서버 설치 없이 편리하게 서블릿 코드를 실행할 수 있다. @ServletComponentScan @SpringBootApplication public class ServletApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(ServletApplication.class, args); } } 먼저 위의 스프링부트 실행 메인 메서드에 @ServletComponentScan을 붙여야 한다...
1. 웹 서버, 웹 어플리케이션 서버웹이라는 것은 모두 http를 기반으로 통신한다. 예를 들어, 웹 브라우저에서 url을 치면 인터넷을 통해 서버에 접근하고 서버에서는 html을 만들어서 클라이언트에 내려준다. 그럼 웹 브라우저가 받은 html을 통해 눈 앞에 보여줄 것이다. 그런데 클라이언트에서 서버로 데이터를 전송할때, 서버에서 클라이언트로 데이터를 응답할 때 이때 다 http라는 프로토콜을 기반으로 다 동작하게 된다. 그래서 모든 것이 웹 세상에서는 http를 기반으로 데이터를 주고 받는다. 우리가 일반적으로 아는 html 텍스트, 이미지, 음성, 영상파일 그리고 요즘 api를 사용할 때 주로 사용하는 json, xml도 그렇다. 그래서 거의 모든 형태의 데이터는 최근에는 다 http 프로토콜 기..
1. 빈 스코프란? 스프링 컨테너가 만들어질 때 빈들도 함께 생성이된다. 그리고 생성된 빈들은 계속 작동이 되다가 스프링이 종료될 때 같이 소멸된다. 이것은 스프링 빈이 기본적으로 싱글톤 스코프로 생성되기 때문이다. 스코프란 빈들이 존재할 수 있는 범위를 뜻하며 스프링은 아래와 같은 스코프를 지원한다. 싱글톤: 기본 스코프다. 스프링 컨테이너의 시작때 생성되며 스프링 종료까지 유지된다. 프로토타입: 스프링 컨테이너는 프로토타입 빈의 생성과 의존관계 주입까지만 관여하고 더는 관리하지 않는 짧은 범위의 스코프다. (스프링 컨테이너가 관리하지 않기 때문에 종료 메서드는 호출되지 않는다.) 웹 관련 request: 웹 요청이 들어오고 나갈때 까지 유지된다. session: 웹 세션이 생성되고 종료될 때까지 유지..
1. 빈 생명주기 콜백 시작 데이터메이스 커넥션 풀이나 네트워크 소켓처럼 어플리케이션 시작 시점에 필요한 연결을 미리 해두고, 어플리케이션 종료 시점에 연결을 모두 종료하는 작업을 하려면 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다. 스프링은 이러한 초기화 및 종료 작업을 어떻게 처리하는지 살펴보자. 아래 예시 코드에서 우리는 외부 네트워크에 연결하는 객체를 생성한다고 가정하자 이때 조건은 다음과 같다. 어플리케이션 시작 시점에 connect() 메서드를 호출하여 연결되어야 한다. 어플리케이션이 종료되면 disConnect() 메서드를 호출하여 연결을 끊어야 한다. public class NetworkConnection { private String url; public NetworkConnection() { ..
1. 다양한 의존 관계 주입의존 관계 주입에는 크게 4가지 방법이 있다.생성자 주입수정자 주입 (setter 주입)필드 주입메서드 주입1.1. 생성자 주입먼저 생성자 주입 방식을 살펴보자. 생성자 주입은 아래와 같이 생성자 위에 @Autowired를 붙여 자동으로 주입하는 방식이다. 예시는 아래와 같다.@Componentpublic class OrderServiceImpl implements OrderService{ private final MemberRepository memberRepository; private final DiscountPolicy discountPolicy; @Autowired public OrderServiceImpl(MemberRepository membe..
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